Warner Bros. uwierzył w wizję Rocksteady Studios i dlatego zezwolił ekipie Seftona Hilla na wydłużenie prac nad Batman: Arkham Knight.
Warner Bros. uwierzył w wizję Rocksteady Studios i dlatego zezwolił ekipie Seftona Hilla na wydłużenie prac nad Batman: Arkham Knight.
- Musieliśmy zdecydować: czy redukować skalę, by wypuścić grę na czas, czy przesunąć premierę w celu upewnienia się, że zrealizujemy naszą wizję? Taką dyskusję odbyliśmy z przedstawicielami zarządu Warnera. Na szczęście, po długim płaszczeniu się, dostaliśmy czas. Ci ludzie również uwierzyli w naszą wizję - zdradził Hill.
- Rzecz nigdy nie rozbijała się o to, czy gra jest wystarczająco dobra. Chodziło o to, czy uda nam się to zrobić. Nie chcę zabrzmieć arogancko, ale byliśmy przekonani co do obranego kierunku. Nie mieliśmy jedynie czasu, by ukończyć to, co chcieliśmy zrobić. Winę biorę na siebie: powodem, dla którego nie wydaliśmy Arkham Knighta w 2014 roku była gra, którą ja chciałem zrobić. Nie było to możliwe do zrealizowania w czasie, jakim dysponowaliśmy - dodał.
Ostatecznie finalna batalia Mrocznego Rycerza ze złem spowijającym Gotham odbędzie się na pecetach, PlayStation 4 i Xboksie One 2 czerwca. Warto również rzucić okiem na nowy trailer Batman: Arhkam Knight.