Gdyby nie gra, sytuacja finansowa studia zapewne zmusiłaby szefów do jego zamknięcia.
Gdyby nie gra, sytuacja finansowa studia zapewne zmusiłaby szefów do jego zamknięcia.
Wszystko dlatego, że w roku 2012 studio zaangażowane było w produkcję dużej konsolowej gry, która niestety została anulowana. Cześć pracowników otrzymała zwolnienia, wyznaczono nawet termin, po którym studio będzie trzeba zamknąć, jeżeli nie znajdzie się dla niego żaden nowy projekt. Na szczęście się znalazł - i to jaki. Pillars of Eternity nie zdążyło jeszcze zadebiutować (gra ukaże się 26 marca), ale kontynuacja jest już praktycznie przesądzona.
Poniżej możecie obejrzeć wideopamiętnik twórców, w którym opowiadają oni o całej historii związanej z Pillars of Eternity, wspominając także o swoich trudnych momentach.