Były dyrektor kreatywny Irrational Games nad swoim nowym projektem pracuje z dużo mniejszym zespołem. Nie jest też zbyt skory do ujawniania wielu szczegółów na temat tego przedsięwzięcia. Zdradził, że gra powstaje na pecety i będzie czymś w rodzaju RPG-a z otwartym światem. Levine nie wykluczył wówczas pojawienia się tytułu również na konsolach, przekazał też kilka innych, niestety dość mglistych informacji. Na razie to nam musi jednak wystarczyć.
Ken Levine swoje wcześniejsze tytuły opierał na silnikach ze stajni Epic Games i nie inaczej będzie tym razem.