REDkit na obecnym etapie jest zbyt skomplikowany w użyciu, by móc udostępnić go fanom. Twórcy Wiedźmina 3 starają się jednak uprościć jego użytkowanie.
REDkit na obecnym etapie jest zbyt skomplikowany w użyciu, by móc udostępnić go fanom. Twórcy Wiedźmina 3 starają się jednak uprościć jego użytkowanie.
Pracownik studia CD Projekt RED, tłumaczy, że owo skomplikowanie wzięło się z faktu, że wspomniane nowe rzeczy były wdrażane w szybkim tempie i obecnie są one trudne w użyciu. - Obecnie pracujemy nad sprawieniem, by były one prostsze w obsłudze dla odbiorców. Dopiero wtedy wypuścimy te narzędzia. Chcemy dać graczom tak wiele swobody, jak to tylko możliwe, by mogli robić wszystko, czego zapragną - dodaje Teixeira.
Przypominamy, że niedawno ukazał się nowy gameplay trailer Wiedźmina 3.