Ciągła krytyka gier wymagających od użytkowników połączenia z siecią nie odstrasza Electronic Arts, które to rozwiązanie zastosuje w nowym NfS-ie.
Ciągła krytyka gier wymagających od użytkowników połączenia z siecią nie odstrasza Electronic Arts, które to rozwiązanie zastosuje w nowym NfS-ie.
Electronic Arts nie po raz pierwszy stosuje w swoich grach takie rozwiązanie. Ostatnim głośnym przykładem było SimCity, które również wymagało od swoich użytkowników połączenia z siecią. Gracze byli jednak z tego rozwiązania na tyle niezadowoleni, że Maxis po wielu miesiącach przebudowy wprowadził opcję zabawy offline.