Garth DeAngelis z Firaxis Games pokazuje nowości, jakie studio przygotowuje z myślą o drugiej części współczesnego XCOM-u.
Garth DeAngelis z Firaxis Games pokazuje nowości, jakie studio przygotowuje z myślą o drugiej części współczesnego XCOM-u.
Gameplay pozwala przyjrzeć się rozmaitym jednostkom, ale także funkcjom, które Firaxis wdraża do drugiego XCOM-u. Jedną z nich jest możliwość ewakuowania rannego sprzymierzeńca z miejsca akcji do bezpiecznej strefy.
Wcześniej XCOM 2 można było podziwiać jedynie na screenach i komputerowo generowanym zwiastunie. Twórcy zdążyli już ogłosić, że gra dostanie wsparcie modów, ale nie będzie można jej obsłużyć za pomocą pada.
M