Liczne problemy Batman: Arkham Knight na PC

Patryk Purczyński
2015/06/23 14:48

[Zaktualizowano] Poprzednie gry od Rocksteady nie przysparzały użytkownikom pecetów większych problemów. Tego samego nie da się niestety powiedzieć o Arkham Knight.

Liczne problemy Batman: Arkham Knight na PC

Blokada na 30 FPS, spadki w liczbie klatek wyświetlanych na sekundę i crashe to najbardziej doskwierające bolączki pecetowej wersji Batman: Arkham Knight. Wyraz swego niezadowolenia gracze dali m.in. na Steamie, gdzie zdecydowaną przewagę mają negatywne recenzje użytkowników. Jest to tym większe rozczarowanie, że wersja na PS4 zbiera niezwykle wysokie oceny.

Warner Bros. najwyraźniej wiedział jednak, że komputerowe wydanie Batman: Arkham Knight jest dalekie od optymalnej formy - na to wskazuje przynajmniej fakt, że wersje PC nie zostały udostępnione do recenzji przed premierą gry. O fatalnej optymalizacji najlepiej świadczy fakt, że na spadki FPS skarżą się nawet osoby dysponujące nowoczesnymi kartami graficznymi, w tym GeForce GTX 970 i GTX 980.

Jakby tego było małe, osoby, które dokonały tzw. preloadu, czyli pobrały grę wcześniej niż została ona udostępniona, napotykają na problemy z zawieszaniem i wyrzucaniem do pulpitu. Weryfikacja ciasteczek nie przynosi pożądanego rozwiązania - zamiast tego Batman: Arkham Knight pobierany jest jeszcze raz, w całości bądź dużej części.

GramTV przedstawia:

Kolejnym grzechem pecetowej wersji Batman: Arkham Knight są według skarg graczy pojawiające się tu i ówdzie ikony z PS4, co świadczy o niewielkiej dbałości przy wykonywaniu tego wydania. Swoje powody do niezadowolenia mają też polscy użytkownicy. Choć w opisie nowego tytułu Rocksteady wyraźnie widnieje kinowa lokalizacja, w grze nie da się ustawić ojczystego języka. Klienci informują również o błędnych dodatkach DLC. Prawidłowa zawartość będzie dosyłana osobno w późniejszym terminie.

Wcześniej informowaliśmy o weryfikacji minimalnych wymagań sprzętowych Batman: Arkham Knight i spodziewanych problemach na komputerach z kartami AMD. Jak widać, problemy są znacznie poważniejsze.

[Aktualizacja] Rocksteady Studios na forum Warnera zapewniło, że jest świadome zaistniałych problemów i blisko współpracuje ze swoim zewnętrznym partnerem w celu ich możliwie najszybszego rozwiązania.

Komentarze
55
Usunięty
Usunięty
24/06/2015 18:30

ciekawostka najmniej problemów mają posiadacze win 7 a jak ktoś ma win 8 i 8.1 to kaplica - ci to często nie mogą gry wogóle odpalić.

Usunięty
Usunięty
24/06/2015 16:34
Dnia 24.06.2015 o 16:03, ziptofaf napisał:

/.../ A po czwarte, nowy Batman ścina na podkręconym i chłodzonym wodą Titanie X: http://pclab.pl/art64500.html ;) Użycie GPU nawet 70% nie przekracza, CPU też nie. Jakaś zaawansowana blokada żeby zbyt szybko nie było :P

Przed chwilą trochę pograłem, u mnie jest płynnie ( nie zmieniałem nic w ini i mam blokadę na tych 30 kl/s ), mam już batmobil i nie mam żadnych ścinek animacji, itp. Jest za to inny problem.Batman AK to kolejny tytuł, który uruchamia się u mnie w oknie, zamiast na całym ekranie ( wczoraj było dobrze ). Po kilku próbach przeskoczenia na pełen ekran wyskakiwał komunikat, że " program przestał działać " i gra się zamykała. Potem pobrał się jakiś patch, gra nadal uruchamia się w oknie, ale komunikat wyskakuje już po wyjściu z gry, więc da się grać ;) Nie da się za to przewinąć początkowych reklam i logów, pfff.Aha, jest polski język ;)

Usunięty
Usunięty
24/06/2015 16:03

/.../A po czwarte, nowy Batman ścina na podkręconym i chłodzonym wodą Titanie X: http://pclab.pl/art64500.html ;) Użycie GPU nawet 70% nie przekracza, CPU też nie. Jakaś zaawansowana blokada żeby zbyt szybko nie było :P




Trwa Wczytywanie