Patch do komputerowej wersji Batman: Arkham Knight jeszcze w przyszłym miesiącu

Paweł Pochowski
2015/07/18 20:00

Wygląda na to, że już w przyszłym miesiącu gracze mogą doczekać się patcha naprawiającego najpoważniejsze błędy.

Patch do komputerowej wersji Batman: Arkham Knight jeszcze w przyszłym miesiącu

Dopiero co dwa dni temu informowaliśmy o tym, że pecetowa wersja gry nie zostanie naprawiona aż do końca lata, ale pojawiło się światełko w tunelu. Okazuje się bowiem, że jeszcze w przyszłym miesiącu wydana zostanie wczesna wersja patcha, który naprawi najpoważniejsze z błędów.

- Aktualizacja dla graczy posiadających już grę pojawi się w sierpniu. Patch naprawi sporą część listy najpoważniejszych problemów, którą zaprezentowaliśmy 27 czerwca. Więcej szczegółów udostępnimy, jak tylko przygotowana zostanie finalna wersja łatki w ciągu nadchodzących tygodni - napisali twórcy gry w aktualizacji na steamowej stronie Batman: Arkham Knight. - Chcielibyśmy podziękować graczom za ciągłą cierpliwość, a także indywidualne wsparcie. Kontynuujemy przyglądanie się kolejnym problemom i przygotowywanie ich rozwiązań najszybciej jak to możliwe - dodają twórcy.

GramTV przedstawia:

Wspominana lista obejmuje m.in. takie zagadnienia jak odblokowanie liczby klatek na sekundę, naprawę błędów z teksturami wyświetlającymi się w niskiej rozdzielczości, ogólną poprawę wydajności i liczby wyświetlanych klatek na sekundę, udostępnienie większej ilości opcji graficznych w menu, naprawdę błędów trybu SLI oraz umożliwienie skorzystania z AMD Crossfire.

Komentarze
10
Usunięty
Usunięty
19/07/2015 16:26

Ja na setupie R9 390, i5 4670k 8gb ram dysk ssd tv 42cale. Ale nic nie grzebalem w plikach systemowych gry dlatego 30 fps wszystko na maxa a z nvidii tylko deszcz i jakies smugi czy cos. Ale mam dopiero 14% gry 4h przegrane poczekam na patcha nie śmieszy mi się :P

Usunięty
Usunięty
19/07/2015 13:22

Dla mnie to w sumie bez znaczenia. Udało mi się znaleźć wśród szczęśliwców których wersja PC-towa nie kopie jakoś po tyłku - jedyne co musiałem zrobić (bo bez tego gra schodziła do 2-5 FPS podczas jazdy batmobilem i lagowała się co chwile w innych miejsach), to zmieszać ze sobą rady ludzi z internetu dotyczące zmian w plikach .ini gry i wyłączyć Gameworksowe efekty od Nvidii. Po tej swoistej "kuracji", podczas wszystkich godzin spędzonych (a mam już 90%, zamierzam dobrnąć do 100% i korzyści z tym związanych :D) w Gotham nie doświadczyłem żadnego laga, crasha, freeze''a czy też buga, a gra działa w granicach 40-60+ FPS. Jeśli są jakieś błędy związane ze sterowaniem KB+M - nie mam na ten temat pojęcia, gram na setupie pad od X360 + TV. Sprzęt to GTX 770, i5-4690 i 8 GB RAM.

Usunięty
Usunięty
19/07/2015 12:43

O, jak miło. Gra będzie (być może) w miarę grywalna tylko dwa miesiące po premierze!Pieniądze za grę na szczęście już wróciły na konto.




Trwa Wczytywanie