Tom Petersen w wywiadzie dla MMORPG.com przyznał, że „Warner Bros. popełniło kilka błędów przy wydawaniu gry”. Dodał również, że pecetowa wersja nie została poprawnie zoptymalizowana. Petersen ujawnił, że łataniem produkcji zajmuje się jeden z oddziałów Nvidii – Gameworks, w którego skład wchodzi całkiem spora ekipa, a nad Batman: Arkham Knight może pracować nawet do 300 osób. Stwierdził również, że Nvidia robi co się da, aby gra wyglądała tak, ja powinna w dniu premiery. Nie wiadomo, kiedy dokładnie Warner Bros. przywróci sprzedaż pecetowej wersji gry, ale potwierdzono ostatnio, że w sierpniu ma się pojawić spory patch łatający większość problemów z grą.
Do pracy nad grą Nvidia oddelegowała jeden ze swoich oddziałów - Gameworks.