60 fps? Nie na Xbox 360 ani PlayStation 3.
60 fps? Nie na Xbox 360 ani PlayStation 3.
Jako powód podaje się niewystarczającą moc kosnoli. Deweloperzy ze studia Beenox próbowali wycisnąć z obu konsol więcej, niestety polegli. Co więcej okazuje się, że i 30 fps jest dla nich wyzwaniem. - Staramy się osiągnąć coś w granicach 30 fps. Mimo wszystko zabawa jest bardzo przyjemna. Inaczej nie byłoby to Call of Duty - powiedział Thomas Wilson, creative director studia.
Teraz pozostaje pytanie, czy "coś w granicach 30 fps" nie będzie przeszkadzało podczas zabawy.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!