- Musimy się temu przyjrzeć, zwłaszcza pod kątem problemów, na jakie możemy natrafić. Zawsze istnieje bowiem prawdopodobieństwo, że coś, co wydawało się bardzo proste, pożre mnóstwo czasu. Stosownego ogłoszenia dokonamy, gdy będziemy już wiedzieli, na czym stoimy - dodaje Thomas Grip. My tymczasem możemy się zastanawiać, czy Frictional Games w kontekście PS4 zastanawia się jedynie nad Amnesią, czy również nad serią Penumbra.
SOMA była dla Frictional Games swoistym przełamaniem, gdyż jako pierwsza gra studia trafiła na konsolę. W jej ślady mogą pójść inne tytuły.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!