Spodziewaliście się aż takiego sukcesu tej niewielkiej, niezależnie wydanej produkcji?
Spodziewaliście się aż takiego sukcesu tej niewielkiej, niezależnie wydanej produkcji?
Sukcesu, który dopiero teraz został zaprezentowany w pełnej skali. Pięć milionów pobrań robiło wrażenie, podobnie jak to, że gra otworzyła sobie drzwi do debiutu na obu konsolach aktualnej generacji i według najnowszych informacji pojawi się także na Xboksie One. Ale suma 50 milionów dolarów przychodu, które wypracowało Rocket League dla swoich twórców, dopiero pokazuje o jakiej skali sukcesu mówimy. Dla niezależnie wydanej produkcji to po prostu kosmiczny wynik. Tym bardziej, że - jak przyznało Psyonix - koszty produkcji gry wyniosły "zaledwie" dwa miliony dolarów.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!