Przedstawiciele Psyonix poinformowali za to, że z tych 12 milionów egzemplarzy faktycznie sprzedany został w niemal czteromilionowym nakładzie. Liczba graczy i nabywców gry tak znacząco różni się od siebie głównie z uwagi na dostępność Rocket League w ramach abonamentu PS Plus oraz funkcji split-screen. Nie zmienia to jednak faktu, że budżet produkcyjny wyniósł ledwie 2 miliony dolarów, a przychody przekroczyły już 70 milionów. Twórcom pozostaje więc pogratulować komercyjnego (i nie tylko) sukcesu.
Futbol, w którym zamiast piłkarzy na boisku pojawiają się samochody, zyskał naprawdę sporą popularność. Świadczą o tym nowe wieści z obozu Psyonix.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!