- Mamy odpowiednią moc obliczeniową i graficzną wewnątrz maszyny. Mamy technologię wyświetlania, która prezentuje obrazy z dokładnością, dzięki czemu wyglądają one naturalnie. Do tego dochodzi technologia produkcji, pozwalająca na stworzenie urządzenia dopasowanego do ludzkiej głowy i niepowodującego zmęczenia. Nadszedł czas wirtualnej rzeczywistości - zapowiada prezes SCEA. Zmianę, jaką wirtualna rzeczywistość może wnieść do świata gier porównuje do tej, która nastąpiła w branży telefonów, gdy tradycyjne komórki zostały zastąpione przez smartfony.
W ciągu najbliższych miesięcy Sony chce na dobre ruszyć z promowaniem PlayStation VR. Technologia zostanie przedstawiona na GDC.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!