Na tym jednak twórcy Divinity nie zamierzają poprzestawać. - Jest wiele systemów, które musimy poskładać, wiele rzeczy, które dopiero próbujemy, nowe rzeczy, których nigdy wcześniej nie widzieliście w cRPG-ach... - zapewnia Vincke. Właśnie z tego względu pod znakiem zapytania stoi wydanie Grzechu pierworodnego 2 na konsolach. - Jeśli wypuścimy grę na konsolach, stanie się to dopiero, gdy wszystko zostanie ustabilizowane - zapewnia szef działu kreacji w Larian Studios.
Larian Studios nie zamierza bezrefleksyjnie kopiować rozwiązań z ciepło przyjętego Divinity: Grzechu pierworodnego do drugiej części.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!