- Grę mamy już poskładaną, co jest dla nas ogromną ulgą. Sprawdzając ją i widząc, jak każdego dnia robią to również testerzy, mogę wreszcie poczuć ekscytację. Faktycznie to robimy! - pisze Sean Murray, założyciel Hello Games. - Zdaliśmy sobie jednak sprawę, że pewne kluczowe momenty wymagają dodatkowego dopracowania, by spełniały nasze standardy. Musiałem podjąć trudną decyzję o przełożeniu premiery o kilka tygodni i daniu nam szansy na dostarczenie czegoś szczególnego - dodaje.
Potwierdziły się plotki o przesunięciu premiery No Man's Sky na późniejszy termin. Na szczęście poślizg nie jest tak duży jak poprzednimi razy.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!