Nie wszystko poszło po myśli Eidos Montreal, dlatego też studio musi zmienić swoje plany względem pecetowej wersji gry Deus Ex: Rozłam Ludzkości.
Nie wszystko poszło po myśli Eidos Montreal, dlatego też studio musi zmienić swoje plany względem pecetowej wersji gry Deus Ex: Rozłam Ludzkości.
"Marka Deux Ex narodziłą się na PC i jesteśmy pełni pasji co do dalszego dostarczania najlepszych możliwych doświadczeń dla naszch długoterminowych fanów i graczy pecetowych" - dodają twórcy Deus Ex: Rozłamu Ludzkości. Opóźnienie na szczęście nie powinno być długie - wsparcia DX 12 należy się spodziewać w ciągu dwóch-trzech tygodni od premiery.
Przypomnijmy, że już od jakiegoś czasu znane są minimalne i zalecane wymagania sprzętowe gry.