Trzeba mieć oczywiście na względzie, że dane te są nieoficjalne i mogą one nieco odbiegać od stanu faktycznego, ale ogólnie uchodzą za wiarygodne. Przekroczenie bariery miliona sprzedanych kopii w przypadku Rise of the Tomb Raider i XCOM 2 nie jest zresztą wielkim zaskoczeniem - zwłaszcza, jeśli zerknąć na wyniki poprzedników. Tomb Raider sprzedał się w 4,3 mln, a XCOM: Enemy Unknown - w 3,4 mln sztuk. Obie te gry dostępne są oczywiście znacznie dłużej i w niższej cenie.
Głośne tytuły przyciągają, zwłaszcza jeśli stoi za nimi jakość. Dowodem na to są nieoficjalne wyniki Rise of the Tomb Raider i XCOM 2.