Skyrim Special Edition nie był najbardziej wyniszczającym projektem w historii Bethesda Game Studios. Otwarcie mówi o tym Pete Hines.
Skyrim Special Edition nie był najbardziej wyniszczającym projektem w historii Bethesda Game Studios. Otwarcie mówi o tym Pete Hines.
Dishonored nie jest jednak jedynym przypadkiem, gdy tytuł został przeniesiony ze starszych konsol na nowe. Drugim jest The Elder Scrolls V: Skyrim, wydane po latach w Skyrim Special Edition. - Tu chodziło bardziej o pracę, jaką Bethesda Game Studios wykonało we wczesnej fazie przygotowywania się do stworzenia Fallouta 4 na tej generacji konsol - tłumaczy Hines.
Podkreśla, że remastery zwykle pochłaniają wiele czasu i siły roboczej, ale w tych dwóch przypadkach tak nie było - dlatego Bethesda mogła sobie na taką inwestycję pozwolić.