Szef działu Xbox twierdzi, że to decyzja najlepsza dla graczy.
Szef działu Xbox twierdzi, że to decyzja najlepsza dla graczy.
Powodów nie podano, choć nieoficjalnie mówi się, że gra nie była tak dobra, jakby życzył sobie tego wydawca. O sprawę zapytano na Twitterze szefa działu Xbox w firmie Microsoft. Phil Spencer nie był zbyt wylewny w swojej odpowiedzi, jednak napisał, że decyzja odnośnie anulowania projektu była trudna, jednak „dobra dla graczy”. Twierdzi jednak, iż jednocześnie sprawa jest rozczarowująca.
@TiC_Podcast Difficult decision, we believe result is better 4 Xbox gamers, still disappointing. Im confident in 17 lineup thats our focus
— Phil Spencer (@XboxP3) 9 stycznia 2017
Przypomnijmy, że Scalebound określano grą wszech czasów. My mieliśmy okazję zobaczyć produkcję na targach Gamescom w 2015 roku.