Jak mówi jeden z nich - kod jest nieważny. Ważne jest to, czy gracz będzie czerpał przyjemność z gry.
Jak mówi jeden z nich - kod jest nieważny. Ważne jest to, czy gracz będzie czerpał przyjemność z gry.
Niestety, pracownicy Ubisoftu nie wdają się zbytnio w szczegóły swojej pracy, a jedynie ogólnikami wspominają, jak pracują, by dostarczyć użytkownikom jak najlepsze wrażenia. Jak mówi Eric Martel, główny programista zajmujący się sztuczną inteligencją w Assassin's Creed Syndicate, na koniec nieważny jest sam kod, ale to, czy gracz czerpie radość z grania w daną grę. Poniżej wideo, w którym możemy usłyszeć nieco więcej o pracy programistów w Ubisofcie: