Znacząca i głęboka fabuła to cel, jaki stawiają przed sobą twórcy Call of Duty: WWII. Czy uda im się to osiągnąć?
Znacząca i głęboka fabuła to cel, jaki stawiają przed sobą twórcy Call of Duty: WWII. Czy uda im się to osiągnąć?
- Firewatch to jedna z moich ulubionych gier. Gone Home było świetne. Gry dojrzewają, a odbiorcy są bardziej wyrafinowani. W coraz większym stopniu oczekują dobrej opowieści - i to nie tylko od hitów, ale też od produkcji niezależnych. Cały gatunek się przez to rozwija. Nie kryjemy się z tym, że koncentrujemy się na fabule. Chcemy przedstawić coś znaczącego i głębokiego - dodaje Robbins.
Przypomnijmy, że Call of Duty: WWII ukaże się 3 listopada. Dowiedzcie się też, dlaczego jeden z naszych redaktorów chciałby zagrać nazistą.