Jak poinformowali podczas cokwartalnego spotkania z inwestorami dyrektor wykonawczy Electronic Arts Andrew Wilson i dyrektor finansowy spółki Blake Jorgensen, obecnie w produkcji znajduje się aż 12 gier opartych na technologii wyprodukowanej przez studio DICE. Wilson podkreślił, że silnik ewoluuje w szybszym tempie niż inne engine'y dzięki mnogości studiów, które równolegle produkują przy jego użyciu rozmaite tytuły.
Większość studiów podległych Electronic Arts korzysta w swoich projektach z silnika Frostbite. Obecnie powstaje 12 takich gier.