Ogólnie dział sprzętowy w sierpniu wygenerował w USA 168 milionów dolarów przychodu, co jest wynikiem o 6 proc. gorszym niż w tym samym okresie w roku ubiegłym. Byłoby jeszcze gorzej, ale 10-procentowy skok zaliczyły akcesoria, czym zniwelowały straty do rezultatu z sierpnia 2016. Deficyt, ale tylko 2-procentowy rok do roku, powstał również w branży gier, które zapewniły swoim wydawcom przychód rzędu 568 milionów dolarów.
PlayStation 4 i Xbox One w sierpniu bieżącego roku zostały na amerykańskim rynku pogodzone przez Nintendo Switch.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!