Ponad 1 000 000. Słownie jeden milion. Przyjmując, że operatorzy cyfrowych sklepów pobierają około 30% od każdego sprzedanego tytułu, wychodzi nam około 14 milionów przychodu dla studia MDHR, twórców gry. Deweloperzy będą mogli dzięki temu pospłacać wszystkie kredyty jakie pozaciągali na stworzenie tego tytułu, zjeść wreszcie coś lepszego aniżeli zupka chińska i wziąć się za prace nad kolejną grą. Miejmy nadzieję, że na kolejną ich produkcję nie będziemy musieli znów tak długo czekać.
Jak myślicie, ile osób kupiło tę hardkorową platformówkę?
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!