Ostatecznie Tomb Raider sprzedał się w 11 milionach egzemplarzy, zaś kontynuacja, Rise of the Tomb Raider, trafiła do sklepów w siedmiu milionach kopii. Warto jednak pamiętać, że przez pierwszy rok swej obecności na rynku nie była ona dostępna na PlayStation 4. - Nasze notowania przed premierą Tomb Raidera były słabe i sądzę, że nasi ludzie prawdopodobnie mocno liczyli na ten tytuł i zastanawiali się, w jakim stopniu pomoże naszym ostatecznym wynikom. Okazało się jednak, że gra nie sprzedała się w takim nakładzie, jaki przewidywaliśmy - dodaje Matsuda.
Głośno było swego czasu o niezadowalającej sprzedaży największych hitów Square Enix. Prezes spółki przyznaje jednak, że oczekiwania były ogromne.