Jako przeciwwagę dla pozytywnego trendu, jakim zdaniem Westera ma być odzyskanie mocy przez graczy, szef Paradox Interactive wskazał dalszą indolencję rynku gier na VR. - W nagłębszych zakamarkach zamrażarki znajdziecie wirtualną rzeczywistość, zamarzniętą na kość - mówi. Jego zdaniem studia zajmujące się tego typu produkcjami nie poczynią znaczących postępów względem tego, co wydarzyło się w ciągu ostatnich dwóch lat.
Fredrik Wester przedstawia swoje przewidywania co do najmocniejszego i najsłabszego punktu w nadchodzącym roku w branży gier.