Większym problemem było to, co wydarzyło się - a raczej co się nie wydarzyło - poźniej. Square Enix i PlatinumGames nie wypuściły choćby jednej łatki, która rozwiązałaby zaistniałe problemy. Już w lipcu informowaliśmy zresztą, że producent i wydawca nie zatroskał się o stan pecetowej wersji NieR: Automaty. Minęło kolejne pół roku i... nic się w tym względzie nie zmieniło. Jak konstatuje DSOGaming, "Square Enix opuściło swoją grę od samego początku i powinno się wstydzić wypuszczenia takiego produktu. Choć istnieje mod poprawiający ogólne doznania, nie powinno to służyć jako wymówkę dla lenistwa Square Enix w tym konkretnym przypadku".
Square Enix zostało wywołane do tablicy. Wygląda na to, że w firmie niezbyt przejęto się dalekim od doskonałości stanem gry NieR: Automata na PC.