Firma Capcom ujawniła swoje plany na rozwój gry Monster Hunter World. Na załączonej do wiadomości grafice wskazano, że wraz z pierwszą łatką, która pojawi się dla pecetowej wersji gry w styczniu, tytuł otrzyma wsparcie dla monitorów ultrapanoramicznych (21:9), które nie będzie jednak kompatybilne z przerywnikami filmowymi. Obok tego w Monster Hunter World pojawią się nowi przeciwnicy oraz powiązane z nimi wyposażenie i wyzwania.
Wsparcie dla monitorów ultrapanoramicznych, nowi przeciwnicy, zadania i przedmioty.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!