Oficjalnie ogłoszony w 2016 roku, zaplanowany na 2017 rok, odroczony w czasie parę razy, zapomniany, martwy, zmartwychwstały – dotychczas tajemniczy prequel do popularnej gry The Binding of Isaac był wszystkim i niczym równocześnie. Nikt nie wiedział, co dokładnie się z tym projektem dzieje, a cisza po stronie Edmunda McMillena od jakiegoś czasu mówiła sama za siebie. Aż do teraz.
Pierwsze pogłoski na ten temat pojawiły się już w 2016 roku prosto od Edmunda McMillena, designera The Binding of Isaac. Prequel kilkakrotnie został odłożony w czasie, aż wreszcie poznaliśmy datę premiery.