Wyobraźcie sobie nie móc mrugać przez połowę dekady. Brzmi okropnie, prawda? Właśnie tę okropność musiały przeżywać postacie niezależne w Half-Life 2 – na szczęście aż do teraz. Valve Software postanowiło bowiem wypuścić stosowną aktualizację, dzięki której NPC w grze mogą już zamykać powieki! Co ciekawe, błąd powstał po wdrożeniu innej aktualizacji pod nazwą Steampipe jeszcze w 2014 roku, kiedy przeniesiono wszystkie gry na silniku Source do nowego modelu dystrybucji. Po tej akcji niektóre postacie wciąż mrugały w przerywnikach filmowych, jednak reszta nie mogła tego zrobić.
Valve wreszcie zdecydowało się wydać nową aktualizację do swojej – już piętnastoletniej! – strzelanki Half-Life 2.