Potężny, szybki, piękny, stworzony do robienia naprawdę fajnych rzeczy – tak podczas wystąpienia na Reboot Develop Red były menedżer generalny BioWare’u Aaryn Flynn wyrażał się o silniku Frostbite. Ma on jednak również swoje mroczne oblicze. Właśnie dlatego wiele osób było niezadowolonych, gdy Electronic Arts narzuciło podległym sobie studiom przesiadkę na engine powstały w studiu DICE.
Aaryn Flynn pochwalił silnik Frostbite za zaawansowanie technologiczne, ale jednocześnie narzekał na to, jak trudno było na nim pracować.