Doom: Eternal będzie miało dwa razy dłuższą kampanię niż Doom z 2016 roku. Zapewnia nas o tym szef działu kreacji, Hugo Martin, w wywiadzie udzielonym redakcji GameSpotu. – Jesteśmy zdeterminowani, by zaangażować graczy od samego początku do końca. To gra na ponad 22 godziny – deklaruje. Twierdzi również, że już pierwsze dwa czy trzy poziomy, które były prezentowane na pokazach prasowych, oferują więcej niż cała poprzednia część serii.
Sporo pracy włożyło id Software w Doom: Eternal. Efekt ma być odczuwalny nie tylko w jakości, ale też ilości oferowanej graczom zawartości.