Tym, co moim zdaniem świetnie działało w Ghost Recon: Wildlands, a czego zabrakło w premierowym wydaniu Ghost Recon: Breakpoint, była obecność kompanów SI. Nie trzeba było szukać prawdziwych graczy do zabawy, bowiem można było współpracować ze sztuczną inteligencją, działając w maksymalnie czteroosobowym gronie.
Nie będziemy skazani wyłącznie na siebie lub pomoc innych graczy.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!