Mike Ellroy, detektyw specjalizujący się w odnajdywaniu zaginionych osób, wykorzystuje swoją paranormalną zdolność komunikowania się ze zmarłymi w celu odnalezienia uprowadzonej dziewczyny – to rys fabularny Come Midnight, gry, nad którą People Can Fly… pracowało w latach 2005-2006. Miał to być trzecioosobowy action thriller z nowoczesnym podejściem do rozgrywki przygodowej. Tytuł miało cechować nastawienie na akcję, realizm w zachowaniach postaci i fotorealistyczna grafika.
Adrian Chmielarz odwiedził ostatnio prywatne archiwum. Wyciągnął z niego Come Midnight, grę, nad którą pracował z People Can Fly półtorej dekady temu.