Jakiś czas temu tłumaczyliśmy, dlaczego Among Us jest aktualnie tak popularne. Mowa o niezależnej grze studia Innersloth, która zadebiutowała w 2018 roku. Tak, ponad dwa lata temu. Teraz stała się zaś globalnym internetowym hitem – na tyle wielkim, że twórcy zdecydowali się anulować zapowiedzianą nieco ponad miesiąc temu kontynuację. Ba, wszystko wskazuje na to, że produkcja Innersloth jest znacznie większym sukcesem, niż nam się wydawało. Deweloperzy pochwalili się bowiem, że w najlepszym momencie minionego weekendu w grze bawiło się jednocześnie 3,8 miliona graczy. To naprawdę niesamowity wynik.
To prawdopodobnie jedna z największych i najbardziej dochodowych niespodzianek tego roku – Among Us nie bierze jeńców.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!