Jak podaje serwis Screen Rant, pecetowa wersja gry Star Wars: Squadrons boryka się z licznymi problemami, związanymi między innymi z optymalizacją. Choć tytuł spotkał się z niezwykle ciepłym przyjęciem, sporo użytkowników donosi o problemach. Pierwszym, który zdaje się dość poważny, jest blokada płynności na 30 klatkach na sekundę, która tyczy się zarówno zwykłej rozgrywki, jak i scen przerywnikowych. Drugim, znacznie częstszym problemem, jest zużycie procesora na poziomie 100% – i nie ma znaczenia, co aktualnie dzieje się na ekranie. Wprawdzie po kilkunastu minutach zużycie spada do poziomu od 70 do 80%, tak wciąż jest to dość poważna sytuacja.
Pecetowi gracze narzekają na nadmiar błędów oraz słabą optymalizację sprzętową, krytykując Star Wars: Squadrons za ogólną jakość.