Team Cherry podzieliło się z brytyjskim magazynem Edge kolejnymi informacjami na temat swojej nowej produkcji.
Hollow Knight: Silksong zapowiedziano w lutym 2019 roku. Pierwotnie Team Cherry planowało stworzyć DLC do wydanego w 2017 roku Hollow Knight, jednak skala projektu była na tyle duża, że zdecydowano się opracować pełnoprawną kontynuację. W ostatnich miesiącach deweloperzy nie ujawnili zbyt wielu informacji na temat nadchodzącego sequela. Twórcy postanowili zmienić ten stan rzeczy i udzielili obszernego wywiadu dla brytyjskiego magazynu Edge, gdzie zdradzili nowe szczegóły na temat Hollow Knight: Silksong.
W rozmowie z brytyjskim magazynem udział wzięli dyrektorzy projektu – Ari Gibson oraz William Pellen. Deweloperzy opowiedzieli m.in. o świecie gry, który został stworzony tak, aby wykorzystać zwiększoną fizyczność księżniczki Hornet – głównej bohaterki sequelu.
„Hornet może podróżować o wiele szybciej, może skakać wyżej lub wspinać się na półki, ogólnie rzecz biorąc, jest bardziej akrobatyczna. Dlatego jaskinie wokół niej są bardziej rozbudowane i przystosowane do bohaterki” – zdradził Pellen.
Twórcy wspomnieli też o nowych przeciwnikach, którzy mają stawiać graczom dużo większe wyzwanie niż wrogowie z oryginalnego Hollow Knight. Pellen zaznacza, że oponenci w Silksong są dużo bardziej wyrafinowani.
„Postacie w tej grze są o krok dalej, niż mogłoby Ci się wydawać. Ich pokonanie nie jest takie proste. Przeciwnicy będą mieć zaskakujące sposoby na ściganie bohaterki, nadążanie za jej ruchami, a także na unikanie jej ataków” – ujawnił jeden z deweloperów.
GramTV przedstawia:
W najnowszym wydaniu magazynu Edge znajduje się znacznie więcej informacji na temat Hollow Knight: Silksong. Nie brakuje też nowych materiałów w postaci zrzutów ekranu. Możemy się więc spodziewać, że w najbliższych dniach do sieci zaczną trafiać kolejne szczegóły dotyczące nadchodzącej produkcji studia Team Cherry.
Hollow Knight: Silksong zmierza na komputery osobiste oraz konsolę Nintendo Switch. Niestety deweloperzy nie ujawnili daty premiery.
Cześć, jestem Mikołaj i w gram.pl pracuję od 2020 roku. Zajmuję się głównie newsami, ale tworzę też różnego rodzaju quizy oraz zestawienia TOP 10. Prywatnie fan fantastyki i gier z dobrą fabułą.