Diablo Immortal wymuszone przez Activision? Blizzard nie chciał tworzyć gry

Wincenty Wawrzyniak
2022/10/25 22:00
9
0

Według głównego projektanta gry Diablo III – Jaya Wilsona – to Activision naciskało na stworzenie darmowego Diablo Immortal.

O tym, jaki właściwie wpływ na branżę gier miało przejęcie studia Blizzard Entertainment przez Activision mówi się już od dawna. Wciąż jednak w sieci pojawiają się nowe informacje związane niebezpośrednio z tym tematem – jak podaje bowiem między innymi serwis PCGamesN, w trakcie panelu na konferencji Portland Retro Gaming Expo 2022 główny projektant gry Diablo III, Jay Wilson, który w Zamieci nie pracuje już od paru dobrych lat, przyznał, że o powstanie gry Diablo Immortal zabiegało się właśnie Activision, podczas gdy weterani Blizzarda byli niechętni do stworzenia tejże produkcji free-to-play.

Diablo Immortal wymuszone przez Activision? Blizzard nie chciał tworzyć gry

Diablo Immortal wymuszone przez Activision?

Wraz z upływem czasu Activision miało zacząć wywierać presję na pracownikach studia przy produkcji nowych gier, które miały na siebie zarobić. I choć na początku nie tyczyło się to stricte trzeciego Diablo, tak zdaniem Wilsona już przy Heroes of the Storm było to miażdżące. Korporacja coraz bardziej naciskała na powstanie darmowego Diablo, czemu sam Wilson był przeciwny. Jak twierdzi, inni wysoko postawieni pracownicy Blizzarda odeszli ze studia z powodu zbyt wielkiego parcia Activision na tego typu modele biznesowe.

Oni [Activision – przyp. autora] mieli duży wpływ na wszystkie takie modele biznesowe oraz wszystko inne i, moim zdaniem, wiele osob z wyższych szczebli, które odeszły, zrobiły to z powodu frustracji tym wywołanej. Nie sądzę, aby sprawiło to, że te produkty stały się lepsze.

W Blizzardzie, gdy tam jeszcze byłem, mieliśmy takie powiedzenie: “zawsze chcemy być facetami w białych kapeluszach”. Co oznacza, że zawsze chcemy być tymi dobrymi, a więc robić coś, co jest korzystne dla naszych graczy. Jeżeli kazaliśmy im płacić za coś (co oczywiście robimy, prowadzimy w końcu biznes), zawsze chcieliśmy żądać od nich tyle, ile uważaliśmy za rozsądne. To stało w bezpośrednim konflikcie [z założeniami Activision – przyp. red].

GramTV przedstawia:

Cóż, choć gra na pewno nie zyskała sympatii graczy, tak finansowego sukcesu odmówić jej nie można. Przypomnijmy jeszcze, że Diablo Immortal zadebiutowało na rynku 2 czerwca bieżącego roku na urządzeniach mobilnych z systemami Android oraz iOS. Produkcja jest także dostępna na komputerach osobistych w wersji beta.

Komentarze
9
Gotenssjgoddark
Gramowicz
07/11/2022 07:19
Amelio_rate napisał:

No np. z ich raportu finansowego? Po pierwsze - odkąd w 2016 zgarnęli Kinga to mobilki odpowiadają za lwią część ich dochodów. W Q2 2022 PC zarobiło 332$ mln, konsole 376$ a mobilki 831$ mln. Poza tym Diablo Immortal w przeciągu 8 tygodni od wydania przebiło barierę 100$ mln i zarabiało ponad 1 mln dziennie. Więc tak, dariuszp ma rację - gracze są po prostu (niestety) najbardziej łykającą jak pelikan grupą konsumentów. Można na nich pluć, a oni będą twierdzić że deszcz pada.A, i jak coś to Blizzard ma w nosie pokolenie, które teraz to sobie co najwyżej pyka po parę godzin w tygodniu w jakieś tam śmieszne Diablo II. Hajs robi pokolenie, które siedzi na telefonach i raz na tydzień wyda kilkadziesiąt złotych na jakąś mikrotransakcje. I jak ich zbojkotuje typ, który kupi Diablo II remaster za 120 ziko w promocji raz na 5 lat, to nikt po nim nie zapłacze. Nawet po milionie takich nikt płakał nie będzie. Zresztą, wyjdzie Diablo IV (jakie wyjdzie, wystarczy że będzie dostępne w pre-orderze) i cały świat zapomni o tym jak kiepskie było Diablo Immortal i po prostu się rzucą na to jak dzicy. 

Więc na mnie blizzard nie zarabia rzuciłem diablo immortal szybciutko . Gdzie jest raport finansowy blizzarda  ?? Diablo II uważasz za śmieszne ?????  przecież to klasyk, podobnie jak diablo 1  idąc twym myśleniem już każdy rzucił diablo 2 Resurrected .

Amelio_rate
Gramowicz
27/10/2022 14:10
Gotenssjgoddark napisał:

dariuszp

ja widze oczami biedaka ?? . Ciekawe . Niby skąd wiesz że diablo immortal ,robi więcej kasy od poprzednich gier blizzarda ?? Jak według ciebie gracze nie  chcieli ,diablo immortal to mocno zdziwisz się  gdyż kiedy okazało sie że immortal ,miało być tylko mobilną grą wywołało fale oburzenia .Na YouTube poszukaj tej reakcji graczy na immortal .  Idąc twoim myśleniem '' Dzięki Activision blizzard odżył '' No po prostu logika na poziomie dzisiejszego, młodego pokolenia  które nie pamięta lat świetlności z 1994 roku . Graj sobie więc w gry blizzarda do woli ale nie oczekuj by starsi gracze w których jestem ja aby z nowych trendów blizzarda korzystali [ czego seria wowa jest najlepszym dowodem , gdyż tam jest abonament płatny ] ,więc nie wiem skąd te myślenie u ciebie że diablo immortal pozwala blizzardowi więcej kasy zarobić . 

No np. z ich raportu finansowego? Po pierwsze - odkąd w 2016 zgarnęli Kinga to mobilki odpowiadają za lwią część ich dochodów. W Q2 2022 PC zarobiło 332$ mln, konsole 376$ a mobilki 831$ mln. Poza tym Diablo Immortal w przeciągu 8 tygodni od wydania przebiło barierę 100$ mln i zarabiało ponad 1 mln dziennie. Więc tak, dariuszp ma rację - gracze są po prostu (niestety) najbardziej łykającą jak pelikan grupą konsumentów. Można na nich pluć, a oni będą twierdzić że deszcz pada.A, i jak coś to Blizzard ma w nosie pokolenie, które teraz to sobie co najwyżej pyka po parę godzin w tygodniu w jakieś tam śmieszne Diablo II. Hajs robi pokolenie, które siedzi na telefonach i raz na tydzień wyda kilkadziesiąt złotych na jakąś mikrotransakcje. I jak ich zbojkotuje typ, który kupi Diablo II remaster za 120 ziko w promocji raz na 5 lat, to nikt po nim nie zapłacze. Nawet po milionie takich nikt płakał nie będzie. Zresztą, wyjdzie Diablo IV (jakie wyjdzie, wystarczy że będzie dostępne w pre-orderze) i cały świat zapomni o tym jak kiepskie było Diablo Immortal i po prostu się rzucą na to jak dzicy. 

Gotenssjgoddark
Gramowicz
26/10/2022 15:28

dariuszp

ja widze oczami biedaka ?? . Ciekawe . Niby skąd wiesz że diablo immortal ,robi więcej kasy od poprzednich gier blizzarda ?? Jak według ciebie gracze nie  chcieli ,diablo immortal to mocno zdziwisz się  gdyż kiedy okazało sie że immortal ,miało być tylko mobilną grą wywołało fale oburzenia .Na YouTube poszukaj tej reakcji graczy na immortal .  Idąc twoim myśleniem '' Dzięki Activision blizzard odżył '' No po prostu logika na poziomie dzisiejszego, młodego pokolenia  które nie pamięta lat świetlności z 1994 roku . Graj sobie więc w gry blizzarda do woli ale nie oczekuj by starsi gracze w których jestem ja aby z nowych trendów blizzarda korzystali [ czego seria wowa jest najlepszym dowodem , gdyż tam jest abonament płatny ] ,więc nie wiem skąd te myślenie u ciebie że diablo immortal pozwala blizzardowi więcej kasy zarobić . 




Trwa Wczytywanie