Diablo Immortal zarobiło kupę kasy. Produkcja ma się świetnie

Wincenty Wawrzyniak
2022/07/29 12:30
8
0

Mimo ostrej krytyki najnowsza gra od studia Blizzard Entertainment zarabia jak szalona – po premierze w Chinach produkcja przekroczyła 100 milionów dolarów przychodu.

Być może należycie do osób, które nie do końca rozumieją fenomen, jakim jest gra Diablo Immortal. Jakiś czas temu studio Blizzard Entertainment pochwaliło się kolejnym rekordem; produkcja została już zainstalowana ponad 20 milionów razy. Teraz natomiast w sieci pojawiła się informacja o zarobkach tytułu.

Diablo Immortal zarobiło kupę kasy. Produkcja ma się świetnie

Diablo Immortal zarabia jak szalone

Według analityków z firmy Sensor Tower, po raptem ośmiu tygodniach na rynku społeczność gry Diablo Immortal zdążyła wydać w niej ponad 100 milionów dolarów. Warto przy tym zaznaczyć, iż wyliczenia dotyczą wyłącznie wersji mobilnej tytułu – gdyby wziąć pod uwagę wersję pecetową, wynik na pewno byłby znacznie wyższy. Co więcej, spora w tym zasługa Chin, gdzie gra zadebiutowała dopiero 25 lipca z powodu rzekomej cenzury. Krótko mówiąc, mamy do czynienia z prawdziwą maszyną do zarabiania pieniędzy.

Przypomnijmy, że Diablo Immortal zadebiutowało 2 czerwca na urządzeniach mobilnych z systemami Android oraz iOS. Gra jest także dostępna na komputerach osobistych w wersji beta.

GramTV przedstawia:

Komentarze
8
SebekPL2
Gramowicz
29/07/2022 16:28
.Khalid napisał:

Chętnie był pograł, ale mój tablet jest niestety niekompatybilny. Nie wiecie czy Blizzard coś robi w temacie optymalizacji czy nie ma na to co liczyć?

LENOVO Tab M10 TB-X306

Na twoim miejscu bym się cieszył, że takiego chłamu nie można zainstalować, takie ostateczne zabiezpieczenie :)

.Khalid
Gramowicz
29/07/2022 15:24

Chętnie był pograł, ale mój tablet jest niestety niekompatybilny. Nie wiecie czy Blizzard coś robi w temacie optymalizacji czy nie ma na to co liczyć?

LENOVO Tab M10 TB-X306

MisticGohan_MODED
Gramowicz
29/07/2022 15:23
Czaroxxx napisał:

To nie płynie na rynek stacjonarny, bo gracze konsolowi/pctowi to nie braindeady jak mobilniacy. Była masa gier na tradycyjnym sprzęcie które próbowały tych sztuczek i każda z nich zdechła albo zmieniła model biznesowy. W tym wypadku nie bałbym się o D4 bo normalni gracze którzy stanowią większość na normalnym sprzęcie nie dadzą się tak dymać.

Karanthir666 napisał:

No to chyba już wiadomo jaki model biznesowy będzie w kolejnych grach.

Trend już się mocno zmienił więc... zobaczymy.




Trwa Wczytywanie