Diablo Immortal z nowymi funkcjami. Blizzard przyszykował sporo niespodzianek i pokazuje plany rozwoju gry

Radosław Krajewski
2024/03/21 14:00
0
0

Do mobilnej wersji Diablo zmierza sporo nowych funkcji, w tym zmieniony system wyposażenia, kolejne podziemia, czy bossowie.

Już w czerwcu Diablo Immortal będzie obchodził swoją drugą rocznicę premiery. Z tej okazji Blizzard przygotował sporo nowości i niespodzianek dla graczy, którzy aktywnie bawią się w tym tytule. Studio zaprezentowało grafikę z planami na rozwój gry, które zostały podzielone na kwartały, więc fani mogą liczyć na nową zawartość co kilka miesięcy. Już w okresie wiosennym do gry trafi nowy system mistrzowski oraz zażądanie i zdobywanie ekwipunku, jak również kolejni bossowie do pokonania, czy tryby gry.

Diablo Immortal z nowymi funkcjami. Blizzard przyszykował sporo niespodzianek i pokazuje plany rozwoju gry

Diablo Immortal – zbliżające się 2. urodziny gry i szykowane nowości

Na lato Blizzard zaplanował wprowadzenie do Diablo Immortal nowe zadanie nazwanie Kamienie światła, które zostało podzielone na dwie części, a kolejna pojawi się w kolejnym kwartale. Do tego gracze mogą liczyć na nowy tryb współpracy oraz aktualizacje podziemi i przeklętych wież.

Z kolei na październik-grudzień deweloperzy zaproponują fanom nową strefę, kolejnych bossów i niespodzianki, które jeszcze nie zostały odkryte. Diablo Immortal doczeka się więc sporo nowości w 2024 roku. Poniżej znajdziecie długą listę wraz z opisami wszystkich poprzednich i nadchodzących zmian.

Diablo Immortal – nowe aktualizacje świata

Nowa klasa

  • Rycerze krwi walczą na średnim dystansie i dysponują hybrydowymi atakami, których można używać zarówno wręcz jak i na dystans, w zależności od odległości między bohaterem a wrogami. Ci tępiciele wampirów karmią się energią życiową wrogów i usidlają ich śmiercionośnymi cieniami, które przywołują swoją przeklętą mocą. Posługują się zaufanymi broniami drzewcowymi, utrzymując zagrożenie na dystans. Jeśli wszystko inne zawiedzie, mogą ulec przemianie w przeklętą abominację, która walczy o przejęcie kontroli nad ich człowieczeństwem. Zobaczcie poniższy film o rycerzach krwi, by przekonać się o ich potencjale.

3 olbrzymie nowe obszary

  • Nowe obszary wprowadzone do gry w ramach obszernych aktualizacji są olbrzymie i oferują awanturnikom mnóstwo miejsc do odkrycia podczas kontynuowania fabuły Diablo Immortal.
    • Burzowy Przyczółek to wyspa nękana ciągłymi opadami deszczu i spowita we mgle. Spełnia rolę tajnego więzienia, w którym przetrzymywane są najgorsze szumowiny Sanktuarium oraz więźniowie polityczni. Słudzy Diablo – Kult Grozy – oblegają Twierdzę Burzowego Przyczółka, by odzyskać największy odłamek Kamienia Świata.
    • Kolebka Starożytnych to odległa wyspa położona na Zapomnianym Morzu, na której mieszkają starożytne ludy Lilin i Inari pielęgnujące tradycje wywodzące się z czasów stworzenia Sanktuarium. Awanturnicy mogą na wyspie kontynuować poszukiwania Kultu Grozy, który nie zatrzyma się przed niczym, aby spuryfikować Kamień Świata i obdarzyć Diablo mocą stworzenia.
    • Południowe Ponure Ziemie to rozległe, wypalone kwasem równiny, wzgórza i wąwozy. Znajdują się tutaj przedmieścia wielkiego miasta Staalgardu i nędzna Szara Dzielnica oraz surrealistyczny Wąwóz Obłędu. Napotkacie tam przerażających Odłamkorodnych, czyli owady i zwierzęta wypaczone przez zniszczenie Kamienia Świata, a także bezwzględnych bandytów i wyrzutków.

3 nowe podziemia

  • W całym Sanktuarium nieustannie pojawiają się niebezpieczne podziemia.
    • Klasztor Ciszy to starożytna świątynia Zaśpiewu, w której panuje wieczna noc i roi się od demonów czyhających w cieniu. Posągi w świątyni można rozświetlić, aby odstraszyć potwory i stawić czoła Prastaremu Koszmarowi w jego leżu.
    • Grabieżca Zgrozy jest legendarnym okrętem, który pochłania wszystko na swej drodze. Stąpajcie pewnie po pokładzie, walcząc z utopionymi aberracjami, potworami morskimi oraz kapitanem statku – wygnańcem z pradawnej, zapomnianej krainy.
    • Katedra w Tristram została opanowana przez monstra zwane Odłamkorodnymi, które powstały w wyniku kontaktu ze spaczonym Kamieniem Świata. Podczas śledztw prowadzonych w Katedrze Awanturnicy spotkają starego znajomego – Rzeźnika – i będą musieli stawić czoła złowrogiemu przeciwnikowi obdarzonemu mocą samego Diablo.

8 chowańców

  • Chowańce to towarzysze, którzy pomagają graczowi w walce przy użyciu kombinacji umiejętności aktywnych i pasywnych, które mogą zadawać obrażenia wrogom lub zapewniać premie sobie i swojemu opiekunowi. Owi majestatyczni sojusznicy mogą również służyć pomocą poza walką, jeśli posiadają pewne cechy, np. zdolność do złomowania lub identyfikowania przedmiotów, dzięki czemu możecie poświęcić więcej czasu na farmienie wymarzonego ekwipunku.

16 nowych zadań pobocznych

  • Poza główną kampanią gracze mogą odkrywać dodatkową zawartość fabularną, która obejmuje pomoc mieszkańcom Sanktuarium w ramach różnorodnych zadań pobocznych.

Nowe zadanie elitarne

  • Nowe zadanie elitarne dostępne jest u Taite, poszukiwaczki przygód z Zachodniej Marchii. Polega ono na udzieleniu pomocy tajemniczemu magowi pragnącemu cofnąć zniszczenia ze swojej przeszłości i walczyć z wrogiem, przed którym drży rzeczywistość.

43 wyjątkowe miesięczne wydarzenia

  • Od eksploracji krain, przez pokonywanie przerażających potworów, aż po wspólną walkę z oddziałem – ograniczone czasowo wydarzenia w Diablo Immortal co miesiąc zapewniają różnorodne aktywności i nagrody dla wszystkich graczy.

22 nowych bossów rajdu

  • Bossowie rajdu, których znaleźć można w Piekielnym Relikwiarzu w Zachodniej Marchii, stanowią dodatkowe wyzwanie. Pokonanie tych przerażających przeciwników zapewnia graczom wspaniałe nagrody.

6 nowych drzewek mistrzowskich

  • Po osiągnięciu maksymalnego poziomu gracze mogą zdobywać poziomy mistrzowskie, które jeszcze bardziej zwiększają moc ich postaci. System mistrzowski jest podzielony na wiele drzewek. Od premiery do gry dodano 6 dodatkowych drzewek.

372 nowe przedmioty legendarne

  • Dzięki nowym przedmiotom legendarnym gracze mają jeszcze więcej możliwości w zakresie tworzenia wyjątkowych konfiguracji i odkrywania nowych stylów gry.

3 nowe zestawy przedmiotów

  • Do gry wprowadzono 3 nowe zestawy przedmiotów: Złociste Nasiona, Bankiet Oczu oraz Pożoga Angmeta.

6 nowych umiejętności

  • Dodano nowe umiejętności, które można odblokować na 53 poziomie dla barbarzyńców, krzyżowców, łowców demonów, mnichów, nekromantów i czarowników. Zapewniają one nowe możliwości grupie lub pełnią wyspecjalizowane funkcje, uzupełniając możliwości każdej z klas.

Telluryczne perły

  • Telluryczne perły to nowy zasób, który można wykorzystać do tworzenia 5-gwiazdkowych klejnotów legendarnych. Gracze mogą je zdobywać u handlarza rękojeściami – Porucznika Fizriaha – w Zachodniej Marchii; biorąc udział w wydarzeniach ograniczonych czasowo lub za zakup określonych zestawów w sklepie w grze, np. Zapasów tropiciela lub Zapasów szczelinołaza.

Cyrulik w Zachodniej Marchii

  • Chcecie zmienić fryzurę? Udajcie się do Zachodniej Marchii i odwiedźcie cyrulika Yairę tuż obok kuźni Charsi. Yaira wykorzystuje najbardziej wyrafinowane arkana sztuki kosmetologicznej w całym Sanktuarium, by dostosować twarz, fryzurę i kolor skóry postaci do waszych wymagań. Ponadto dla każdej klasy dodano czwartą opcję wyglądu twarzy. Co 7 dni gracze mogą bezpłatnie zmienić swój wygląd u Yairy. Nie ma możliwości skrócenia tego okresu poprzez płatność.

Podróż Bohatera

  • Podróż Bohatera to nowa mechanika przeznaczona dla rozwiniętych postaci. Odblokowuje się po ukończeniu zadania głównego w Krainie Umarłych, znajdującej się w Zamarzniętej Tundrze. Obecnie składa się z czterech rozdziałów, a w przyszłości planujemy jeszcze dwa. W ramach Podróży Bohatera podejmiecie się wymagających wyzwań, których poziom będzie wzrastać wraz z waszym poziomem mistrzowskim.

Rodowe bronie

  • Wraz z ponownym odkryciem Zamku Cyrangar światło dzienne ujrzała prawda o rodowych broniach – dawno zapomnianym orężu sprzed wieków. Niestety, niektóre z nich wpadły w łapska demonów i mogą być rozsiane po całym Sanktuarium. Należy jednak pamiętać, że największa szansa na znalezienie tych niezwykłych narzędzi przeznaczonych do gromienia mieszkańców Piekieł przypadnie w udziale graczom uczestniczącym w Oczyszczaniu Głębin oraz Obronie Cyrangaru.

GramTV przedstawia:

Nowa aktywność: Wędkarstwo

  • Od poziomu 43 możliwa jest podróż na trujące moczary Żółcibagna, gdzie czeka zadanie Najlepsze Zajęcie. Rozpocznie ono waszą drogę do tytułu najlepszego wędkarza Sanktuarium, a co najważniejsze, zapewni również wędkę.

Nowa mechanika walki: Postawy bojowe

  • Postawy bojowe są dostępne na poziomie trudności Inferno. Na tym poziomie trudności zauważycie 2 zestaw miejsc na bronie. Postawy bojowe włączą się automatycznie, gdy umieścicie w nich przedmioty. W dodatkowych miejscach możecie umieścić klejnoty, aby jeszcze bardziej zwiększyć moc waszych postaci. Wszystkie klasy mają postawę ofensywną i defensywną. Każda z nich zapewnia wyjątkowe premie pasywne, które wzmacniają biegłość waszej klasy w różnych dziedzinach i które można zmieniać co 30 sekund podczas walki. Po przełączeniu postawy bojowej pasywna premia będzie dwa razy silniejsza przez pierwsze 3 sekundy, dzięki czemu błyskawicznie odczujecie korzyści zapewniane przez postawę ofensywną lub defensywną.

Klanowy tryb gry Przeklęte Wieże

  • Przeklęte Wieże to nowy tryb gry obejmujący zarówno rozgrywkę PvE, jak i PvP. Klany będą rywalizować o przejęcie władzy nad wieżami, zapewniając w ten sposób potężne premie dla wszystkich członków i możliwość zdobycia nowych przeklętych przedmiotów. Gracze muszą należeć do klanu, aby wziąć udział w Przeklętych Wieżach.

Piekielny Relikwiarz Otchłańców

  • Nowy Piekielny Relikwiarz Otchłańców staje się dostępny dla postaci na poziomie co najmniej 60 po wykonaniu zadania wprowadzającego „Wyzwoleni”. Powiększenie Piekielnego Relikwiarza niesie ze sobą kilka ekscytujących zmian, w tym solowe rajdy, zwiększony poziom trudności, tworzenie drużyn na poziomach trudności Piekło I–IV i nie tylko. Odblokowanie poziomu trudności Inferno IV wymaga pokonania Saarodana Rozdzieracza Niebios na poziomie trudności Piekło III i osiągnięcia co najmniej 1100 poziomu mistrzowskiego.

Poziom trudności: Inferno

  • Dla graczy, dla których zwykli bossowie Piekielnego Relikwiarza to za mało, dostępne są 3 nowe poziomy trudności Inferno (IV, V i VI). Odblokowanie poziomu trudności Inferno IV wymaga pokonania Saarodana Rozdzieracza Niebios na poziomie trudności Piekło III i osiągnięcia co najmniej 1100 poziomu mistrzowskiego.

Nowe miejsca na przedmioty dodatkowe

  • Dodano bransolety oferujące 2 nowe miejsca na przedmioty dodatkowe. Ten typ przedmiotu można uzyskać wyłącznie poprzez wykonanie go u kowala na poziomie trudności Inferno IV lub wyższym. Bransolety dodano również dla wszystkich istniejących zestawów, tak aby wzmocnić zapewniane przez nie premie.

Diablo Immortal – ulepszenia komfortu rozgrywki

Zmiana klasy

  • Zmiana klasy to doskonała okazja, by wyruszyć na spotkanie nowej przygody przy jednoczesnym zachowaniu większości wcześniejszych postępów. Aby spojrzeć na Sanktuarium oczyma innej klasy, odwiedźcie palenisko Ruchomych Płomieni w Zachodniej Marchii.

Transfer postaci

  • Gracze mogą teraz przenosić się z jednego serwera na drugi. Wasz pierwszy transfer będzie bezpłatny*. Kolejne takie usługi będą kosztować 15 EUR za każdą i zostaną zachowane na koncie do czasu ich wykorzystania.

Solowe podziemia

  • Gracze nie muszą już szukać drużyny, by wejść do wysokopoziomowych podziemi – teraz możliwa jest gra solo. Musicie być jednak gotowi na wymagającą walkę w pojedynkę!

Kowale w podziemiach

  • Teraz na końcu każdych podziemi znajduje się kowal, u którego można rozkładać przedmioty, wykuwać nowe i naprawiać wyposażenie.

Tworzenie przedmiotów zestawowych

  • Gracze mogą teraz wytwarzać konkretne elementy zestawów w kuźni Charsi w Zachodniej Marchii dzięki nowemu zasobowi: osławionym ognikom, które zdobywa się na drodze odzysku materiałów z przedmiotów wchodzących w skład zestawów.

Pomijanie pięter na Ścieżce Krwi

  • Gracze mogą teraz przeskoczyć z piętra, na którym się znajdują bezpośrednio na najbliższe piętro z bossem. Na przykład przeskoczyć na piętro 10 po ukończeniu piętra 7. Jeśli ukończycie piętro z bossem, otrzymacie nagrody za wszystkie przeskoczone piętra oraz piętro z bossem i otrzymacie możliwość przeskoczenia bezpośrednio na piętro z następnym bossem.

Harmonogram aktywności i kalendarz

  • Harmonogram aktywności to lista niestandardowych aktywności, które zaplanowali członkowie waszego klanu lub oddziału. W interfejsie można zapisać się na aktywności lub zaplanować własną. Gdy przyjdzie pora na rozpoczęcie aktywności, pojawi się przycisk, umożliwiający szybkie stworzenie grupy z graczami, którzy się zapisali.
  • Kalendarz aktywności zawiera listę zaplanowanych aktywności w Sanktuarium, czasy ich rozpoczęcia oraz nagrody za ich ukończenie. Obejmuje również wszelkie aktywności niestandardowe klanu i oddziału, na które gracz zapisał się w harmonogramie aktywności.

Rekrutuj Znajomego

  • Podczas określonych wydarzeń gracze, którzy osiągnęli co najmniej 20 poziom, mogą zrekrutować znajomego, który gra nową postacią, jest poniżej poziomu 20 i ukończył wprowadzenie do Diablo Immortal. Zarówno rekrutujący, jak i rekrutowany otrzymają różne nagrody, gdy rekrut będzie zdobywał kolejne poziomy i wykonywał zadania w Sanktuarium.

Wyszukiwarka drużyn

  • Używajcie wyszukiwarki drużyn, aby znaleźć graczy, z którymi możecie połączyć siły. Dzięki tej funkcji gracze mogą znaleźć i połączyć siły z graczami, który preferują określone aktywności.

Pole Bitwy – Kara za wyjście z kolejki

  • W odpowiedzi na uwagi od graczy, których wrażenia z Pola Bitwy są często psute przez graczy unikających kolejek oraz tych, którzy próbują trollować innych poprzez ciągłe anulowanie meczu, wprowadziliśmy 5-minutową karę w celach zapobiegawczych. Będziemy monitorować wszystkie aspekty Pola Bitwy i wprowadzać kolejne zmiany, które pomogą poprawić doświadczenia wszystkich graczy.

Zwiększona szansa na łupy w codziennych aktywnościach i gwarantowany przedmiot legendarny

  • Otrzymaliśmy opinie od graczy, którzy twierdzili, że przedmioty legendarne i elementy zestawów nie pojawiają się wśród łupów wystarczająco często. Postanowiliśmy włączyć je do codziennych aktywności, dając wam więcej okazji do otrzymywania tego typu przedmiotów. Wprowadzono następujące zmiany:
  • Istnieje zwiększona szansa na to, że w skrzyni zlecenia pojawią się przedmioty legendarne.
  • Pierwsze wykonanie zadania związanego z Bestiariuszem w danym dniu gwarantuje otrzymanie przedmiotu legendarnego.
  • Raz dziennie ukończenie 3 podziemi gwarantuje otrzymanie elementu zestawu. Przedmiot ten odebrać można z poziomu Kodeksu.

Handlarze przenoszący esencję w każdej bezpiecznej strefie

  • Możecie pozyskiwać legendarne właściwości przedmiotu legendarnego i przenieść je na inny u handlarzy we wszystkich bezpiecznych strefach.

Ukrywanie hełmów

  • Możecie teraz schować hełm wchodzący w skład niektórych zestawów ozdobnych. Aby to zrobić, wystarczy przejść do menu elementów ozdobnych i kliknąć przycisk ukrycia hełmu w lewym dolnym rogu ekranu podglądu elementów ozdobnych.
Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!