Jeśli uważnie śledziliście nieoficjalne informacje pojawiające się na długo przed premierą Battlefield 2042, to być może pamiętacie o spektakularnych zniszczeniach i skrajnych warunkach pogodowych. Te były integralną częścią gry, o czym przypomniał na Twitterze Tom Henderson. Znany insider wspomniał, że widział je na prezentacji w 2020 roku, ale ostatecznie większość efektów wycięto. Wynika to najpewniej z opóźnień w procesie produkcyjnym i błędów, które mogły wiązać się z dodatkowymi efektami. Z tornad, erupcji wulkanów, tsunami i trzęsień ziemi pozostały tylko te pierwsze. Wykopano też atrakcje wiążącej się z nimi destrukcji i zmian na mapie.
Battlefield 2042 miał być o wiele bogatszy w rozmaite efekty specjalne podczas sieciowych potyczek. Z pierwotnych planów pozostało niewiele.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!