Wczoraj informowaliśmy o podziękowaniach GSC Game World STALKER 2: Heart of Chornobyl oraz planach na poprawienie niedociągnięć. Jak się okazuje, wiele graczy ma problemy z różnymi elementami gry, a jedną z bardziej rzucających się w oczy w tej kwestii mechanik jest system A-Life.
STALKER 2: Heart of Chornobyl - problemy z symulacją otoczenia
W STALKER 2: Heart of Chornobyl jedną z kluczowych mechanik jest A-Life, czyli system wpływający na zachowanie otoczenia oraz znajdujących się w pobliżu gracza potworów, który ma na celu ożywienie świata oraz wprowadzenie do rozgrywki elementu nieprzewidywalności. Jakiś czas temu nazwa A-Life została zastąpiona tekstem “Zaawansowana sztuczna inteligencja wrogów, którzy sprawią trudności nawet najlepszym graczom.”