Legenda branży odniosła się do krytyki Assassin’s Creed Shadows. „Normalni ludzie zazwyczaj milczą”

Radosław Krajewski
2025/03/25 10:45
1
0

Jego zdaniem narrację narzuca garstka najbardziej aktywnych osób.

Assassin’s Creed Shadows miało być ostatnim sprawdzianem dla Ubisoftu, czy francuska firma jest w stanie dostarczyć jeszcze jakąkolwiek grę, która stanie się prawdziwym hitem. Chociaż nowa część Assassin’s Creed zbiera sporo mieszanych opinii od graczy, to już teraz na Steam jest najchętniej ogrywaną odsłoną serii (warto pamiętać, że również pierwszą, która od dnia premiery pojawiła się na platformie Valve). Niedawno studio pochwaliło się, że ich tytuł sprawdziło już 2 miliony graczy i jest to druga największa premiera dla całej marki po AC Valhalla. Dodatkowo pojawiają się dane, że w Wielkiej Brytanii produkcja zanotowała najwyższą sprzedaż pudełkową w tym roku, pokonując inne popularne tytuły. Wszystko to mogłoby wskazywać, że Assassin’s Creed Shadows jest jednak hitem, jakiego Ubisoft potrzebował.

Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows – głośna mniejszość nadała negatywną narrację grze, stwierdziła japońska legenda branży

Przed premierą istniała jednak narracja, że będzie to słaba gra i ostateczny gwóźdź do trumny dla studia. Jednak pomimo takich głosów sporo graczy zdecydowało się sprawdzić nowy tytuł francuskiego dewelopera. Teraz do tej sprawy odniósł się legendarny japoński twórca, Hideki Kamiya, który odpowiadał za takie produkcje, jak Okami, Devil May Cry, czy Bayonetta. W swoim poście w serwisie X przyznał, że jest zadowolony z wysokiego zainteresowania Assassin’s Creed Shadows. Dodał, że krytyka jaka spadła na grę jest wynikiem konkretnych jednostek, które były najbardziej intensywne w swoim przekazie. Wyznał, że „normalni ludzie”, którzy stanowią większość osób zainteresowanych grą, po prostu siedzieli cicho i czekali na premierę.

Było mi trochę szkoda, bo dostawało się tej grze przesadnie mocno, ale wygląda na to, że zarówno sprzedaż, jak i opinie są bardzo dobre — i całe szczęście…

Oficjalnie ogłoszono, że Assassin's Creed Shadows przekroczyło 2 miliony graczy. Liczba jednocześnie grających na Steamie także przewyższyła poprzednie części. Doniesiono również, że w Wielkiej Brytanii sprzedaż wersji pudełkowej była największa w tym roku.

To nie dotyczy tylko tej sprawy, ale często jest tak, że ci najbardziej zagorzali przeciwnicy, którzy krzyczą „NIEEE! NIE WYBACZĘ!!!”, robią wokół siebie największy hałas, podczas gdy ta druga, znacznie liczniejsza grupa „zwykłych ludzi”, którzy uznają, że „to jest w porządku”, zazwyczaj milczą.

Zastanawiam się, czy istnieje jakiś sposób, żeby jakoś uwidocznić właśnie tych „zwykłych”, neutralnych ludzi — niezależnie od tematu…

Nie udało się wczytać ramki mediów.

GramTV przedstawia:

Przypomnijmy, że Assassin’s Creed Shadows zadebiutowało 20 marca 2025 roku. Produkcja Ubisoftu pojawiła się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Komentarze
1
BruceD
Gramowicz
Ostatni wtorek

"jest zadowolony z wysokiego zainteresowania Assassin’s Creed Shadows"

Nie oszukujmy się. 2 mln. graczy to jest słaby wynik jak na taką markę. Zwłaszcza, że spora część to abonament i darmowa kopia.