Marvel's Spider-Man 2 ze słabym odbiorem PC. Gracze zwracają uwagę na spore problemy techniczne

Mikołaj Berlik
2025/01/31 10:00
1
0

Tytuł nie cieszy się dużą popularnością.

Tak jak wczoraj informowaliśmy, na PC zadebiutowało Marvel's Spider-Man 2, czyli bardzo dobrze przyjęta część bestsellerowej serii Spider-Man od studia Insomniac Games. Niestety dla twórców gracze pecetowi nie podzieli dobrego zdania użytkowników PlayStation 5, co możemy zobaczyć po negatywnym odbiorze produkcji właśnie na tej platformie.

Marvel's Spider-Man 2
Marvel's Spider-Man 2

Marvel's Spider-Man 2 - oceny graczy po premierze

Od czasu pojawienia się na Steamie, Marvel's Spider-Man 2 zdążyło już zebrać 1,5 tysiąca opinii, lecz tylko 55 procent tych ocen okazało się pozytywnych. Dodatkowo Sony może być zmartwione małą liczbą graczy na serwerach Steama - rekord aktywności pierwszego dnia wyniósł nieco ponad 18 tysięcy osób. Dla porównania, Marvel's Spider-Man Remastered osiągnęło ponad 60 tysięcy. Nie jest to jednak najgorszy wynik - Marvel's Spider-Man: Miles Morales zebrał jedynie 12 tysięcy graczy.

GramTV przedstawia:

Warto zauważyć, że gracze pecetowi nie krytykują samej zawartości Marvel's Spider-Man 2, co jest dość logiczne - tytuł bardzo spodobał się społeczności podczas premiery w 2023 roku. Jedynym zarzutem jest stan techniczny nowego wydania, który według sporego grona osób pozostawia wiele do życzenia. Poza słabą wydajnością zwrócono także uwagę na niepoprawne działanie tekstur, oświetlenia, czy też popsutą synchronizację dźwięku spowodowaną spowalnianiem rozgrywki w losowych miejscach.

Jak już wspomnieliśmy, premiera Marvel's Spider-Man 2 na PC miała miejsce wczoraj. Za przeniesienie tytułu z PlayStation 5 odpowiadała firma Nixxes znana z wielokrotnego dostarczania portów wysokiej jakości. Przy okazji pojawienia się gry twórcy podzielili się wymaganiami sprzętowymi.

Komentarze
1
JakiśNick
Gramowicz
31/01/2025 17:33

Szkoda, bo jedynka była techniczną perełką. Ale można było się tego spodziewać, bo dwójka poszła na łatwiznę graficzną. Zamiast optymalizacji wybrali efekciarstwo RT i inne wynalazki.