Jak już wiemy, za kilka dni odbędzie się premiera Monster Hunter Wilds, nowej odsłony bestsellerowego cyklu przygodowych gier akcji z elementami RPG od firmy Capcom. Mieliśmy okazję przeczytać już pierwsze recenzje produkcji, które okazały się bardzo pozytywne. Pojawiły się jednak pewne problemy z rozdzielczością, co mogliśmy zobaczyć w teście technicznym na konsolach.

Monster Hunter Wilds przetestowany na PlayStation 5 i Xbox Series X/S
W grudniu zeszłego roku dowiedzieliśmy się, że w Monster Hunter Wilds pojawią się trzy tryby graficzne: wydajności, jakości oraz zbalansowany, które skupiają się na odpowiednich aspektach technicznych. Redakcja Digital Foundry przetestowała każdy z wymienionych wariantów, co przedstawiono w materiale na YouTube. Niestety nie wszystkie spełniają swoje zadanie - klatki na sekundę nie osiągają wystarczająco dobrego poziomu przy lepszej grafice.