Jakiś czas temu mieliśmy okazję zobaczyć nowy gameplay z Monster Hunter Wilds. W sieci pojawiły się tymczasem kolejne warte uwagi informacje na temat wspomnianej produkcji. Capcom podzielił się bowiem szczegółami na temat rozdzielczości i płynności animacji konsolowych wersji nadchodzącej odsłony serii Monster Hunter.
![Monster Hunter Wilds](https://images.gram.pl/news/embed/msal20241219184441309pext.jpg)
Capcom dzieli się szczegółami na temat rozdzielczości i płynności konsolowych wersji Monster Hunter Wilds
Zgodnie z przekazanymi informacjami posiadacze konsol PlayStation 5 i Xbox Series X będą mogli zdecydować się na jeden z dwóch trybów. Pierwszy z nich skupia się na lepszej jakości grafice i zaoferuje rozgrywkę w 30 klatkach na sekundę i obraz renderowany w rozdzielczości 3072×1728, który będzie wyświetlany w 2160p. Drugi natomiast zapewni lepszą płynność, ponieważ w tym przypadku użytkownicy będą mogli liczyć na 60 FPS i obraz renderowany w 1080p, który będzie wyświetlany w 2160p.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!