W zeszłym tygodniu poznaliśmy dokładną datę premiery Pentiment. Tymczasem okazuje się, że deweloperzy ze studia Obsidian Entertainment pracowali początkowo nad wspomnianą grą w tajemnicy przed Microsoftem. Amerykańska firma zobaczyła tytuł dopiero po kilku miesiącach produkcji, co w rozmowie z serwisem TechRadar ujawnił Josh Sawyer – reżyser Pentiment.
Pentiment zaprezentowano Microsoftowi dopiero po 9 miesiącach produkcji
Po raz pierwszy rozmawialiśmy o tym z Microsoftem po tym, jak stworzyliśmy już pełny prototyp. Sposób, w jaki to przedstawiliśmy, polegał na zaprezentowaniu im prototypu, a następnie jego wyjaśnieniu. Myślę, że gdybyśmy postąpili odwrotnie, byłoby to znacznie trudniejsze – zdradził Sawyer.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!