Studio GSC Game World udostępniło bardzo wyczekiwaną przez fanów aktualizację do STALKERA 2. Pierwsze nowości w FPS-sie w 2025 mają na celu poprawić wiele problemów technicznych wciąż męczących graczy, w tym najbardziej uciążliwy błąd powodujący zawieszanie się gry przy kompilacji shaderów. Poznaliśmy także rozmiar tego stosunkowo małego updatu.
STALKER 2 - opis najnowszych zmian
Zespół pracujący nad dalszym rozwojem STALKERA 2 poinformował, że wspomniana sytuacja z shaderami była najbardziej skomplikowaną rzeczą do naprawienia i stanowiło to naprawdę spore wyzwanie w ostatnich dniach. Cały patch zajmuje na dysku około 13 GB miejsca, co w perspektywie wcześniejszych plików nie jest zbyt wysokim wynikiem. Przy okazji twórcy zachęcili społeczność do zgłaszania wszystkich problemów, jakie występują podczas rozgrywki - mają one szansę zostać poprawione w przyszłości. Oto pełna lista zmian opublikowana przez deweloperów:
- Naprawiono crashe oraz zawieszanie się gry przy próbie kompilacji shaderów.
- Naprawiono wyciek pamięci podczas przebywania w lokacji Rostok.
- Naprawiono spadek wydajności podczas strzelania/celowania w zapisach z długim czasem gry.
- Wprowadzono poprawki, które powinny rozwiązać problem powodujący utratę zapisów na konsoli Xbox.
- Naprawiono crashe powodowane przez problemy związane z animacjami interfejsu użytkownika.