Przedstawiciele francuskiej firmy zostali zapytani, czy nadchodząca produkcja Massive Entertainment zadebiutuje zgodnie z planem.
W tym tygodniu w sieci pojawił się nowy gameplay ze Star Wars Outlaws. Wspomniany materiał nie spotkał się jednak z ciepłym przyjęciem ze strony graczy. Wielu użytkowników uważa bowiem, że nadchodząca produkcja Massive Entertainment nie prezentuje się najlepiej pod względem technicznym. Premiera zbliża się natomiast wielkimi krokami, dlatego też cała sytuacja doczekała się komentarza ze strony przedstawicieli Ubisoftu.
Star Wars Outlaws
Premiera Star Wars Outlaws zgodnie z planem. Ubisoft uspokaja zaniepokojonych graczy
Temat negatywnego odbioru najnowszych fragmentów rozgrywki ze Star Wars Outlaws został poruszony w trakcie spotkania Ubisoftu z inwestorami. Jeden z branżowych analityków zapytał bowiem, czy w związku ze wspomnianą sytuacją francuska firma rozważa opóźnienie premiery nowej produkcji Massive Entertainment. Okazuje się jednak, że wydawca jest pewny swego.
Gra osiągnęła złoty status, więc data 30 sierpnia jest potwierdzona. Wkrótce zobaczymy wiele godzin nowych materiałów bardzo wysokiej jakości, które naprawdę pokażą głębię otwartego świata, będącą kluczowym elementem radości płynącej z eksploracji galaktyki z wieloma planetami, więc powinno to dobrze wróżyć grze pod względem jakości – zapowiada Frederick Duguet, dyrektor finansowy Ubisoftu.
GramTV przedstawia:
Yves Guillemot – dyrektor generalny francuskiej firmy – zapewnia natomiast, że zarówno poziom jakości świata, jak i doświadczenia dla graczy jest w Star Wars Outlaws „bardzo wysoki”. Szef francuskiej firmy podkreśla także, że deweloperzy w pełni wykorzystują możliwości silnika. Guillemot jest również przekonany, że gracze „pokochają” nadchodzącą produkcję Massive Entertainment.
Cześć, jestem Mikołaj i w gram.pl pracuję od 2020 roku. Zajmuję się głównie newsami, ale tworzę też różnego rodzaju quizy oraz zestawienia TOP 10. Prywatnie fan fantastyki i gier z dobrą fabułą.
Ta a "skull and bones" to AAAA. Ubisoft nie łapie że ilość pracy którą się wkłada nie ma znaczenia. Ważny jest wynik. A budżet AAAA bo grę robili dekadę też nie ma znaczenia jeżeli gra jest kiepska.
Mnie to trochę bawi bo lata temu Ubisoft był znany z kłamania w trailerach. Np. Watch Dogs miało imponujący trailer który nijak się miał do gry. To samo było z ich innymi grami.
Teraz już nie tylko do gier nie wkładają wysiłku ale nawet nie udają już w trailerach.
Przykład z tego który podlinkowaliście.
Bohaterka strzela jakimś granatnikiem ale eksplozje ani nie zostawiają cienia mimo dymu ani nie zostawiają śladów na ziemi czy ścianie.
Pustynia wygląda jak gry z PS3
Cała pokazana misja ani przez chwilę nie jest interesująca. Najpierw ciągle gdzieś jedziemy prosto. Potem łazimy przez nudną jaskinię. Co chwila cutscenka. Żadnego grania.
Walka wygląda fatalnie.
Ogólnie ta gra wydaje się nudna. I tego jest 30h? I prawdopodobnie wybrali jedną z lepszych misji żeby się zaprezentować :P